記憶を記録にtouchするBlog#4~RAGE shadowverse 2019 Summer~RAGE前の記録簿編

RAGE前本当に鬱になる勝ってぐらいになってた

 

 

ということで

 

 

#4RAGE前の記録簿編ですよ。

完全に雑談枠、自分はこういう風だったよって話

自分がおしゃべり好きってのもあっていろんな人と話したかったのはある

 

そんな僕の話をただ聞いてくれたらうれしいです

 

 

まず3/28日言わずもがな鋼鉄の反逆者~STR~のリリース日

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朝5時にメンテが明けるとのことで5時に起きる予定だった実際は6時ぐらいに起きた

 

だがその日は大学の身体測定があったため11時には家から1時間かかる大学に行かなければならなかった。休むわけにもいかなかったので仕方なく登校。

 

学校から帰る電車内バイト先の後輩からLineが入る

要件はもちろんバイト代われませんかだった。正直いやだったが仕方なく入ったりした

 

そんな感じで環境初日のスタートダッシュはできなかったw

 

 

家に帰って一番最初に触ったデッキが機械ロイヤル

レシピはもうない...

 

2日ぐらい使ってごみ箱へ捨てた

 

そっから盛れるデッキは何かと探した

 

 

答えはアーカスネクロだった

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ネクロはOOTの時に死ぬほど使ってたおかげである程度の知識があったからか結構勝てた。

 

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あと環境初期セレスがありえん強かったw投げてるだけでゲームが終わってた

 

 

そこからちょこちょこシャドバをしてたらTwitterのDMが来た

 

 

そう/BFFに拾ってもらえることになった

 

正直びっくりした。マジで焦った

 

だって実績もないただの人間だったのに拾ってもらえてうれしかった

 

そこからマジで見る見るうちにモチベーションが上がった

 

 

 

そして4/27日JCGチーム対抗戦に出場することになった

メンバーはリーダー:Esunaさん(Pick)・@ゆりな→現ぴーにとりさん(ローテ)

 

大会前ゆりなさんからクラスなにもつかのDMが来てた

内容は握るクラスどれにしますかって内容

 

その時の上位リーダーはロイヤル、ネクロ、ヴァンプだった

 

当時ロイヤルは履修しておらず苦手だったためゆりなさんに任せた、また俺はヴァンプは握れないためヴァンプは使えないと伝えたところゆりなさんがロイヴァンプを握ってくれることになった。

 

ちなみにヴァンプ握れないゆえんがこれ

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異論は認める、が多分一生ヴァンプは握らない

 

 

そんな感じで残りのクラスで握るデッキを決めなければいけなかった

候補はドラゴン、ネクロ、ビショップ

 

最初はドラネクで行くつもりだった

 

だけどゆりなさんが壁打ちしてくれることになったときドラゴン全然勝てんかった

 

ランプもフェドラも両方握ったが駄目だった

 

 

そんな時Ratings for シャドウバースでビショップが強いと巷で噂になってた

 

実際その時レートでロイネクでレートに潜っていたがビショップが増えちょうど狩られていた。壁打ちでビショップを握ったところドラよりは未来が見えた

 

大会当日結果は0-2だった

こればかりはしょうがない。切り替えてRAGEに向けて調整をしないとと思った

 

 

だがその時にはメンタルがボロボロだった

 

なぜか

 

@ゆりな/BFFに壁打ちでぼこぼこにされwレートでも明らか実力差のある試合を見せられ周りでは今期は実力環境だといわれていてとても泣きそうだった

 

なんせロイヤルがまじで下手糞

 

触ってこなかった付けが今来たかって感じだった

 

RAGEまで1週間もない状況

バイトは4/15の時点で危ないと感じていたため25までしか入れなかった

 

だが世間はGW

しかも今回のGWは令和記念もあって10連休

自分のバイト先は居酒屋のホール

 

確実に忙しいし呼ばれるのもわかってたし実際呼ばれた

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普段はいい子なんだけどこれぐらいになるまでは焦ってたw

 

 

そんな中で調整期間に入った

自分自身センスがあるわけでもないので努力しなくちゃダメだった

 

だが無心にレートに潜っても意味がないなと感じていた

レートがアフターレートになってたのもあるが

 

俺がとった練習法

それはうまい人のプレイを見ることそれだった

 

ロイヤルは@ゆりなさんとの壁打ちのリプレイをシャドウプレイに保存してたからそれを見返したり、Surpassさんのロイミラー配信、だーくねすめあの神視点ルームマッチだったり寝る前とかご飯中とかは誰か氏らの奴は見てたと思う

 

そんなのあたりまえやーんってなるけどその当たり前が大事

 

何より『どのカード』を『どう使う』のが『どう強いのか』を理解してないとカードMAXvalueで使えないため基礎知識の再確認としてひたすら見まくっていた

 

シャドバのことを10であらわすなら7は配信を見て残りの3で実践してたと思う

 

 

そんな中5/2、/BFFの内戦が行われた

 

個人結果は1-4w

 

虚無感でしかなかった

 

ここまで負けるかーって思ってた

 

悲しみが深かった。勝率5割を目標にしてただけに無茶苦茶悔しかった

 

 

とりあえずこのままではだめだと思った

 

カードの理解や対面の理解が足りてないのかわからなかったためとりあえずノートにマリガンやポイントをひたすら書いた

 

ノートは汚いためリクエストがあれば公開

 

そんな感じで構築を確定させたのが5/3AM3:30ぐらいだった気がする

 

5/3は早く寝ようと思っていたためそれ以降はあまりシャドバをしなかった

 

 

RAGE前はこんな感じだった

割と一般的だったと思う

しいて言うなら令和記念に9時起きして部屋の掃除したことぐらいかな

 

 

今日昼ごはん食べたらRAGE当日編を書こうかな

 

では

記憶を記録にtouchするBlog#3~RAGE shadowverse 2019 Summer~デッキ編・ビショップ

ということでビショップ編

 

朝起きたら14時半だった。今日は1から4限まで授業だったが今から行っても4限にしか間に合わない...

 

結果自主休講プランを取った。

とった!自主休講プラン←言いたいだけw

 

前置きはこんなとろで本編のビショップの構築から

 

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大会に持って行ったやつ

前にも言ったが水煮・だーくねすめあと40枚同じ構築

 

 

聖獅子ビショップはBrigede of the skyの時天狐のメタデッキとして作られてた印象が大きくまた結晶をどれだけ引けるかでパワーが左右するデッキというイメージしかなかったです。最初は←

 

正直握りたくなかったのが本音

 

何故握ったのか?

 

答えは簡単。強いデッキだから

 

この話は次に書く予定のRAGEまでの日記編・RAGE2日間の日記編で語る予定

 

 

握ると決めて調整段階ですんなり決まったのがこれ

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割とテンプレだと思う

 

今回は採用したカードから語ろうと思う

 

 

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雨とペトラ

聖獣がハンドに2枚あっても聖獣をMAXvalueで使えるようにするためのカード

ヴァンプには4枚目のゴブリンとして

何より攻撃されないを付与できるのが強い

1ターン温存したアサプリをよく隠した

対面がスペル除去持ってたら意味ないじゃんって???

択を絞らせてる分アド

本当は2枚とか積みたかった。ほかのカードのことも考えて1枚採用した

進化後イラストすこ

 

 

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最強の2/2/2

こいつの効果をMaxで使ったためしはない

今期低コス必殺がありえん強い

6コスレジェファイ神殿結晶とかはよく使う択だと思う

2/2/2という最低保証があるため最悪素置きできる

欲を言うなら毎回必殺つけておきたい

使える場面が多かったため3枚目の採用

 

 

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神魔裁判所の低コス版

あいつファンファーレでも除去するけどこいつはドローする

2コス1ドロー確定除去付き

これだけ聞いたら3枚確定じゃーーーんってなるけど使ってるうちに置けない場面が多かった。実際は置くべきタイミングでおけてなかっただけ。

悩んで考えるのをやめて3枚目を採用した

 

 

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今回のキーカード

はじめは4ターン目においても結晶が進まないうえ0/1っていうのが嫌いだった

実際はそうではなかった

相手の勝ち筋を4コスト1枚で消すことができるカードだった

ロイヤルだったら5Tシーシャ+1コスの動き

ビショップなら5~6T結晶連打etc...

ビショップに対して相手が勝ち筋として取ってくる横展開を難なく除去してくれる

その代わり使わない対面だと確実に腐る

だがこのデッキは結晶を投げるデッキ、1枚使えないカードがあってもさほど気にならない。

2枚ハンドにかぶったらどうするの?そんなこと言い始めたらカードゲームできないのでやめてどうぞ。最大値見ていけ?だから一定数蝙蝠がいるんだろ?

知らんけど←最強の保険

 

 

というわけで40枚が決定した

 

次は不採用に至ったカード

 

 

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まとめてしまって申し訳ないが2/2/2を何枚積むかは悩んだ

結局こいつらは採用しなかった。

理由は簡単バニラになることが多い

両方進化権を使って100点を出せる、結晶のエンハを外せるのは偉いのだが...

レインディアに関しては自身がエンハ持ってるので本当に使いずらい

結果いつ使っても強くなりやすいカードを採用した

 

 

そして今回のこれ入れてたのかーってなったカード

 

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聖獣から飛んできて進化置きしたやつ取られたって聞いた

選択肢としてはありだけど進化切りたいカードは無限にあるからなー

 

 

 

ビショップに関しては構築よりプレイングが難しかった

昨日のだーくねすめあさんの振り返り配信でぬうさんとの試合を振り返ってた時相手側のハンドの解説もしてて2-0だったが正直2-1だったと語っていた

 

 

今期はプレミの択がいくつも存在しその択を取り続けることで敗北へといざなう環境

 

実に怖いね

 

 

内容が薄くなってしまった

今日帰ったらRAGEまでの思い出日記・RAGE当日の思い出日記で会いましょうそれでは

 


 

 

記憶を記録にtouchするBlog#2~RAGE shadowverse 2019 Summer~デッキ編・ロイヤル

まずはRAGEに持ち込んだデッキを見ていこうと思う

 

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今回持ち込んだ構成は割とテンプレに近い構成

ロイヤル6-3

ビショップ4-3

4-2Day1落ち

ロイヤルに関しては3x13+1の構成。

ビショップは水煮・だーくねすめあと40枚同じ構成でした

 

何故このロイヤルを持ち込んだか

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ここまではすんなり決まった。いうまでもなくだと思っている

 

他の採用の選択肢として

エルネスタ・蛇剣・ワルツ・ゼタ・ディオネがあった

本当はもっと選択肢はあったのだがギリギリまで悩んだのはこの5種類

 

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エルネスタ

このデッキにおけるアイテール以外のドローカード

俺が真の決闘者でデッキトップを想像して引ける人間なら間違いなく採用してた

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俺に力は宿ってなかったみたいだったので不採用

まずどれ捨てていいかわからん!ロイヤルただでさえ拓が多いのにそれ以上に択増やされたら頭パンクするわGGWP

 

 

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最後の最後まで積むか悩んでた

先行4ターン目2コストx2の動きとか3点スペルが単純に小回りが利くため採用したかった。ただでさえ今期の財宝カードは最強だったため2コスで1枚もらえるのは普通に強い

多分違う世界線の俺なら採用してたと思う

ただ前から練習してた従者が体から染みついててとれなかったため不採用だった

 

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環境初期はこいつ最強だと思ってた

兵士だし魔弾強いし脳死で強いと思ってた←過去形

周りの練度が上がっていく中3/2/2が置けない場面が増えた

魔弾より小剣のほうが使い勝手が良かった

前からこのカードを知ってるからこそこんな強いカードですら入らないロイヤルってなんだ!ってなってた

 

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進化権をごまかせるカードの1枚

ベアトリクスも優秀だけど使って強いと思える場面が圧倒的に少ない

進化権ごまかすならリーシャでいいやんってなった。

実際にはリーシャやハンド2枚使ってるから何とも言えないけど

6コストになるまでただの紙切れになるのが本当にもったいない

アイテールからの使徒とのサーチも被るしうんち

 

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水瀬いのり

2コス3点スペルは偉い

7コスAOE3点がどうも今期強くない。横並べには使徒がいるし10コス6点...

ミラーの時はレイサムのほうが価値が高くお互いに置けてないときアイテールのサーチで来るのが嫌だった

 

 

こんな感じでカードが採用されなかった

そんな中で採用したのがこれ

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まず3枚目のキャノンスマッシャー

先4最強・レイサム発動状態でキャノスマ黒セリアでリーサルを取ったりなどカード単体での性能が高く腐りにくかった。

こいつが兵士持ってたら悩むことなかったのに...

 

 

この時点で3x13が確定してた。

残りの1枚何を使うか悩んだ。結局選んだのがこいつ

 

 

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2ターン目に投げると強いカード

2コス固定兵士で財宝カードを複数枚持ってこれる可能性がある。この点が偉かった

特に2コスト固定が偉い。よく使われた後手2コス進化剣舞とかがあったため先手に置かれた潜伏リオード取れたりと偉かったしRAGEでもこいつ入れないほうがよかったと思える場面がないため後悔していない

 

 

こんな感じでデッキが5/1には決まっていた

 

 

RAGEが終わって上位陣のデッキの中に入ってたカードでこいつかぁってなったカードと構築

 

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クイブレの3枚目がこいつ

今のローテで1コス兵士がクイブレ・レイピアとこいつ

確定除去完全に頭から抜けてたなーと

でも入れてた人1人しかいないし何とも言えない

 

 

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あとは決闘の枚数が減っていたこと

俺も正直減らしたかったけどさすがにどの対面でも強いから3枚入れてしまった

意外と開ける場面が1tしかないため2枚目来た時手札でダボつく、また択が発生するカードなため難しかった

 

 

構築について思ったのはこんな感じ

 

 

ちょっと書きすぎたため最後に持論を語って次の記事(ビショップ編を書こうと思います)

 

 

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このレシピはわかりやすく言うためにこんだけ散らしてるけどピン積みのカードでデッキを散らしてる人。俺はむっちゃ嫌い

 

まず俺自身がA型であるため見た目が悪い

 

RAGEという1日目ですらたくさん戦わないといけない場面でピン済みのカードが多いせいで思考がぶれる

 

上手い選手が使うなら文句は言わない。現にファイナリストのレシピで散らしている人は数多くいた(かさごetc)

 

むしろ3x13+1の人がいない

 

ただ今期の俺はロイヤルを1から勉強してたためほかのカードを触る暇もなければその場で強い択を今のハンドでとるってなったときにカードの種類が多いと考えることが無限で宇宙

のため考えることが楽な構築にした

 

 

持論は強いカードは3枚積む・ピン積みはお守り

 

明日聖獅子のことについて書いてそれが終わったらRAGEの感想を書いていこうと思います。

今から少しレートとかして寝ます

 

感想待ってますお休み

記憶を記録にtouchするBlog#1~自己紹介編~

どうもこんにちは初めましてtouch(たっち)と申します

 

 

なんかRAGE終わってから体が悲鳴上げてて睡魔とかにすぐ負けて寝てばっかしてたら/BFF内でBlog書く流れがあった。

 

 

正直すぐに書きたかったけどどうしてもヘッダーが作りたかったw

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理由はこれ

診断の鋼鉄の反逆者~STR~が来てフォルテの再録が無茶苦茶嬉しかった

 

RAGEで持ち込めなかったのは残念だけど次持ち込めるなら持ち込みたい。

 

 

前置きが長くなってしまったが今回は自己紹介の永久保存版でも書いておこうかなと思います。需要がないというクレームは一切受け付けませんのでご了承くださいw

 

 

~touchという人間について~

 

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NAME:touch(たっち)←よく(とうち)と間違えられるため毎回言ってる

1998年9月4日生まれの20歳Fラン大学生卍

好きな食べ物はラーメン、嫁はフォルテ

今は書くこと思いつかないから思いついたらその都度追加していきます

 

今までまじめにやってきたゲーム年表

MinecraftPVP→Alliance of Valiant Arms→Hearth Stone→Overwatch→Shadowverse(今)

 

今までにやってきたカードゲーム

Duel Masters(小学校)→遊戯王(小5~中3)→Hearth Stone(高1)→Shadowverse(高2)→ドラゴンクエストライバルズ(大1)

 

見てわかる通り元々はFPSゲーマーだったんですよねw

MinecraftPVPをFPSとは呼びずらいけど。AVAは高校生の青春をすべて捨てて打ち込んでたゲーム。AVAのイベント走るために1週間学校を休んだりもした。そしたら校長室に呼び出されたりもした思い出深いゲーム。

 

高校生1年の10月にリア友にハースストーンを進められたのがDCGの始まり

その半年後ぐらいにJapanese Hearth Stoneが来ると聞いてShadowverseを始める

 

それまではFPS以外のゲームはまじめとEnjoyの中間ぐらいをうろちょろしてた

 

世界大会前ぐらいからFPSの限界を感じ日本で競技シーンが充実してたShadowverseをメインに頑張ることを決め今に至る

 

 

ちょっと軽く書くつもりがたくさん書いてしまった。

次の記事はRAGEのことについて書いていこうと思います

さてどれだけ書けるかな......